本文关键词:ui设计主要用的软件
刚入行那会儿,我也纠结过这个问题。
满大街都在说Figma好,又说Sketch绝版了可惜。
其实吧,工具只是刀,人才是握刀的手。
别被那些高大上的软件名字吓住。
我见过太多新手,装了三个G的设计软件,结果连个圆都画不圆。
今天不聊虚的,就聊聊咱们干这行,到底得备哪几把“刀”。
先说Figma。
现在这玩意儿简直是行业标配。
为啥?因为它能在线协作啊。
以前做项目,设计师改完图,还得发PSD文件给前端。
前端打开一看,字体不对,图层乱了,气得想砸键盘。
现在Figma里,设计师改,前端直接看代码,连切图都省了。
价格方面,个人版免费,团队版大概每人每月20刀左右。
对于初创团队,这性价比没得挑。
不过,Figma也有短板。
断网的时候,你就傻眼了。
虽然最近加了离线模式,但稳定性还是不如本地软件。
再说说Sketch。
老设计师的情怀所在。
mac用户必备,毕竟它只支持苹果系统。
界面简洁,插件生态以前比Figma还成熟。
但自从被Figma抢了风头,更新速度明显慢了。
很多老项目还在用Sketch,新团队基本不碰了。
价格也不便宜,订阅制每年几百块,还不包含插件费用。
如果你公司全是Mac,且项目不大,用它也没毛病。
但要是想跳槽,建议还是精通Figma。
还有Adobe XD。
这软件现在有点尴尬。
Adobe全家桶用户可能会顺手用它。
毕竟跟PS、AI无缝衔接。
但是!
Adobe最近好像不太重视XD了,听说要砍掉。
你要是现在学这个,大概率是接盘侠。
别去趟这浑水,除非你老板强制要求。
最后提一嘴Photoshop。
别以为做UI不用PS。
大错特错。
虽然画界面不用它,但处理素材、修图、做复杂的视觉特效,还得靠它。
很多设计师只学Figma,结果遇到个复杂的Banner,搞不定。
这时候PS就是救命稻草。
所以,真正的UI设计师,应该是“Figma为主,PS为辅”。
别搞对立,工具都是为业务服务的。
我有个客户,之前为了省软件费,让员工用盗版Sketch。
结果导出时格式全乱,耽误了上线时间。
最后赔了客户好几万。
这钱要是拿来买正版Figma,绰绰有余。
记住,正版软件虽然贵,但稳定、安全、有售后。
盗版软件省下的那点钱,最后都会变成坑。
再说说国内的一些替代品。
比如即时设计、MasterGo。
这些国产软件最近挺火。
服务器在国内,访问速度快,不用翻墙。
对于国内团队来说,沟通成本低,中文支持好。
价格上,很多基础功能免费,或者比Figma便宜。
如果你担心Figma被墙,或者团队协作需要内网部署,这些是不错的备选。
但要说生态丰富度,还是Figma略胜一筹。
插件多,社区活跃,遇到问题搜一下就有答案。
国产软件还在成长期,插件质量参差不齐。
不过,随着时间推移,差距会慢慢缩小。
怎么选?
看你的团队配置。
如果是远程协作,跨国团队,Figma是首选。
如果是纯国内小团队,预算有限,国产软件值得尝试。
如果是传统广告公司,还要做大量平面物料,PS必须精通。
别盲目跟风。
别人用什么,不代表你也得用什么。
关键是流畅,高效,不出错。
我见过很多大神,用着最基础的软件,也能设计出惊艳的作品。
也见过用着全套Adobe全家桶的人,做出来的界面像网页切图。
软件只是工具,审美和逻辑才是核心。
多练手,多拆解优秀作品。
比纠结选哪个软件有用得多。
最后提醒一句。
不管选哪个,记得定期备份。
云端同步虽好,但本地留一份副本更安心。
毕竟,数据无价,别等丢了才后悔。
希望这篇大实话,能帮你少走点弯路。
毕竟,咱们干这行,时间就是金钱。