暴雪终于上架steam了,这步棋走得真让人心里五味杂陈。以前咱们骂归骂,真到了这时候,心里还是有点小激动。这篇文不聊那些虚头巴脑的财报数据,就聊聊咱们普通玩家,到底该不该买账。
说实话,看到“暴雪游戏”这四个字出现在Steam商店页面上,我第一反应是恍惚。这感觉就像是你那个脾气暴躁、爱摆架子的前男友,突然有一天穿着西装革履,拿着花束站在你家门口,说:“我错了,我想回家。”
你信吗?肯定不信。但人家确实来了。
咱们做建站这行15年了,见过太多平台起起落落。Steam作为全球最大的PC游戏平台,这次引进暴雪,绝对是件大事。但这事儿对咱们玩家来说,到底是福利还是陷阱?我觉得得掰开了揉碎了说。
先说好的方面。以前玩暴雪游戏,得装战网,得更新,有时候还连不上。现在有了Steam,一键启动,好友列表同步,成就系统完善。对于懒人来说,这确实是方便了不少。而且Steam的社区功能,买游戏、看评测、找队友,都比以前那个封闭的战网要开放得多。
但是,别高兴得太早。
我注意到,这次暴雪上架steam,很多老玩家心里是有疙瘩的。为啥?因为信任这东西,碎了再拼起来,那是有裂痕的。以前咱们骂暴雪,是因为它傲慢,是因为它不把玩家当回事。现在它为了销量,为了活下去,低头了,但这并不代表它变好了。
这就好比一家餐厅,以前菜难吃还贵,服务员还甩脸子。现在它搞了个外卖平台,送得快了,价格还打折了。你吃的时候,心里会舒服吗?可能会觉得有点讽刺。
而且,咱们得看清一个现实。暴雪这次上架steam,大概率是为了挽回流失的用户,为了那点真金白银。它不会突然变得亲民,也不会突然把以前的坑都填上。那些经典的“暴雪式”更新,那些让人头疼的匹配机制,大概率还会在。
所以,我的建议是:买可以买,但别抱太高期望。
你可以把它当成一个普通的联机游戏来玩,享受一下多人互动的乐趣。但别指望它会变成什么“良心之作”。如果它让你不爽了,随时可以卸载,毕竟在Steam上,退款政策还是比较宽松的。
还有一点,很多新人玩家可能不知道,暴雪的游戏在Steam上,其实还是得绑定战网账号。也就是说,你并没有完全脱离那个封闭的生态。这算不算是一种“换汤不换药”?我觉得多少有点。
不过话说回来,竞争总是好事。有Steam在,暴雪总得收敛点吧?总得对玩家客气点吧?这比它以前独断专行要好得多。
咱们玩家要做的,就是保持清醒。别被营销忽悠了,别被情怀冲昏头脑。玩游戏是为了开心,不是为了受气。如果游戏好玩,那就玩;如果不好玩,那就删。
最后说一句,暴雪上架steam,是行业的大事件,但对我们个体玩家来说,日子还得照样过。别太激动,也别太冷漠。看看再说,玩着再说。
毕竟,游戏这东西,开心最重要。其他的,都是浮云。
希望这次,暴雪能真的长点记性。要是再搞什么幺蛾子,咱们玩家也不是吃素的。Steam上差评走起,看谁怕谁。
这就是我的看法,有点偏激,但也是真心话。希望能帮到那些还在犹豫的朋友。