做建站这行七年了,说实话,现在还在问Flash读条怎么做的客户,要么是情怀重,要么是接了那种老掉牙的维护单。
咱们不扯那些虚头巴脑的技术名词,直接说干货。很多人以为Flash读条就是加个进度条,其实大错特错。真正的难点在于“同步”。
图片描述:一个典型的Flash预加载进度条界面,显示加载百分比
图片ALT:flash网站读条怎么做时的进度显示界面
先说核心逻辑。Flash读取外部资源,比如图片、视频、甚至其他SWF文件,它不会自动告诉你“我读完了”。你得自己写代码去监听。
很多人卡在这里,因为代码写得乱七八糟。
其实原理很简单。你要用Loader类去加载资源。在加载过程中,不断检查bytesLoaded和bytesTotal这两个属性。
算出百分比,然后更新进度条的宽度或者文字。
这里有个大坑,就是资源加载顺序。
如果你把所有资源一股脑扔进去,进度条会动得很奇怪。有时候卡在99%不动,有时候直接跳变。
这是因为大文件和小文件混在一起加载,带宽被占满了。
图片描述:Flash加载资源时的代码逻辑示意图
图片ALT:处理flash网站读条怎么做时的代码逻辑
解决办法是什么?分批加载。
先把小的、关键的UI元素加载出来,让用户看到界面。然后再在后台悄悄加载大图或者视频。
这样用户体验才好。不然用户看着那个死板的进度条,等得心急,直接关网页。
再说说那个进度条的UI。
别用那种土掉渣的蓝色长条。现在虽然Flash过时了,但审美不能落后。
你可以用矢量图形自己画一个好看的进度条。
或者干脆用代码动态生成。
比如,背景是半透明的灰色,前景是渐变的绿色。
看着清爽,也显得专业。
图片描述:自定义样式的Flash进度条效果
图片ALT:flash网站读条怎么做时自定义的进度条样式
还有个小细节,就是容错处理。
网络不好的时候,加载失败怎么办?
你得写个监听器,监听IOErrorEvent。
一旦出错,弹个提示框,告诉用户“加载失败,请刷新”。
不然用户看着进度条卡在那,以为网页死了,体验极差。
另外,很多人忽略了一个问题,就是内存泄漏。
Flash加载大量资源后,如果不及时释放,内存会蹭蹭往上涨。
最后浏览器崩溃,用户骂娘。
所以,加载完的资源,记得用Loader.unloadAndStop()方法。
别偷懒,这行代码不能省。
说到这,可能有人要问,现在都HTML5了,还搞Flash干嘛?
是啊,我也这么想。
但有些老项目,或者某些特定的交互需求,Flash确实还有它的生命力。
比如那种复杂的动画交互,HTML5做起来麻烦,Flash拖拖拽拽就搞定了。
所以,既然要搞,就搞彻底。
别半吊子,那样最尴尬。
图片描述:Flash与HTML5对比的技术选择图
图片ALT:flash网站读条怎么做时考虑技术选型
最后再啰嗦一句。
做这个功能,测试一定要做足。
在不同浏览器,不同网速下测。
特别是模拟低速网络,看看进度条是不是真的在动。
有时候代码看着没问题,一测网速慢,进度条就卡死。
这就是细节决定成败。
希望这篇能帮到正在头疼flash网站读条怎么做的同行们。
别急着复制粘贴代码,先理解原理。
理解了,改起来才快。
行了,我就说这么多。
要是还有不懂的,自己去翻翻ActionScript 3.0的文档。
虽然那文档写得像天书,但总比在这里瞎猜强。
加油吧,建站人。
图片描述:建站人深夜加班的代码屏幕
图片ALT:flash网站读条怎么做时的开发环境